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对于很多移动游戏厂商来说,日本这个市场有着巨大的吸引力,因为日本游戏市场收入常年稳居全球前列。然而,由于日本在语言和文化..
选对题材等于成功一半
相比今年上半年的买量市场情况,整体来看是有所回暖的。
在12月17日举行的首届中国上海游戏交易会现场,各大厂商不由自主地将目光与话题中心落在“游戏出海”上。如何成功“破题”,为游..
对于发行公司而言游戏的本质是商品,但它不是传统意义上的商品,它始终是游戏,或者说是一种服务型产品
自 9 月份起,很多小伙伴都遇到了相似的问题,那就是转化率出现了神奇的变化,它下降了。
换个地方继续打怪升级
说到游戏出海,可以做的产品方向以及面向的市场有很多选择,而且每个市场和地区都有不同的玩法,游戏的海外发行是个精细活,并不..
近年来,iOS App Store 和 Google Play 在其知名度和对独立开发者的支持方面都取得了大幅进步。
在国内手游市场渐触天花板的同时,手游厂商都纷纷开始尝试出海,2017年底腾讯网易两大厂商出海事件,意味着手游出海战场已经打响..
中国手机游戏市场经过前期的快速增长,目前市场规模已趋于饱和。面对这种情况,各大厂商采取手游出海、游戏产品精品化及泛娱乐化..
为了能够更快更精准地找到种子用户,达成更高的转化率,并把用户抓在手里进行二次营销,目前买量对于游戏来说可以说是非常重要,..
想要做手游,不是说有了满腔热血就能撸起袖子就是干,在目前大厂占据半边天,更新迭代非常快的市场中,平均一款手游产品的生命周..
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