OSS云存储申请配置攻略

QuickSDK | 2024-03-08 | 运营技巧

1. 概述


因云端分包,需要将分出的子包上传到服务器供玩家进行下载,因此需要配置下载包的储存方式



2. 配置位置


在SDK后台-广告投放-环境配置-下载包存储里进行配置



3. 存储方式


目前支持FTP、云储存、本地储存、云分包CDN这4种存储方式(推荐使用云存储,操作比较方便


3.1 FTP 


使用FTP需要厂商自己搭建服务器,且配置复杂,建议直接购买现成的云存储服务,比如阿里云、华为云等

使用FTP需要注意:


a. 服务器需要开启被动模式

b. 防火墙允许端口传送文件

c. 要有文件权限



3.2 云储存(推荐)


目前支持网宿云、阿里云、腾讯云、华为云跟金山云,选择对应的云存储后,可以直接点击下方链接跳转到云存储服务商后台进行购买,购买成功后将获取的参数配置到SDK后台便可

以阿里云为例,选择后,跳转到阿里云后台,开通OSS服务后,再选择【购买资源包】


地域:如QuickGame部署版,可以选择跟部署服务器在同一地区,这样会极大地提升分包速度

存储规格:根据厂商情况自行选择,比如游戏包是1G,选择购买40G那么就可以存储40个游戏分包

购买时长:厂商自行选择

除上述所述,其他选项均保持默认配置便可


购买完成后,SDK后台需要配置的参数都可以直接在云存储后台搜索如何获取


参数配置完成,可以点击左下方的【测试链接】验证能否正常链接

另注意:

阿里云出于安全考虑,访问域名地址需要配置厂商自己的域名,具体操作可以参考下这个文档: 绑定自定义域名至Bucket默认域名



3.3 本地存储


本地存储方式是QuickGame部署版用来本机提供下载使用的,在线版不提供下载服务

储存目录:配置SDK服务器目录

访问域名:配置部署域名地址



3.4 云分包CDN


使用此方式,首先要确保CDN那边是支持云CDN分包的,目前已知头条和火山云CDN是支持的


操作步骤:


a. 把基础包上传到火山或者头条后台

b. SDK后台-广告投放-云端分包-游戏包管理-上传基础包,云CDN分包选择“是”

包体文件:配火山或者头条后台生成的基础包CDN下载URL,比如 https://huoshanxxx.com/xxxxx.apk

c. 下载包存储里配置好域名格式,比如: https://cdn.huoshan.com/xxxxx.apk?comment={"channel":"__channelCode__"}


d. 配置完成就可以进行云端分包


注意:此方式无需在SDK后台配置签名信息



4. 复制云储存功能


为减少厂商工作量,我们开发了云存储复制功能,配置好一个产品其他产品可以直接复制此配置




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