5月国产重度游戏海外流水暴涨,腾讯产品再创历史新高

QuickSDK | 2020-06-12 | 行业资讯

5月注定是不平凡的一个月,随着全球疫情加重,海外各国示威游行,实体经济遭遇重创。互联网行业热度的暴涨,国内发行厂商也在5月交出了一份满意的答卷。


 


据Sensor Tower商店情报平台显示今年5月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商5月全球吸金超过19.4亿美元,较上期增长11.5%,占当期全球手游总收入28.9%。面对将近三分之一的收入占比,国内厂商已然成为全球手游市场中的重要一环。


 


5月收益前两位都是来自于腾讯的产品分别是《绝地求生》和《王者荣耀》,尤其《王者荣耀》今年五月收益较同期相比提高42%,贡献了腾讯手游收益的三分之一。在五五开黑节,520等年度精彩活动的助推下,《王者荣耀》五月收益同比增长率31%,完成了上市4年来的最大增长幅度,创历史新纪录,并推动腾讯手游收益同比增涨15%。作为全球收益最高的手游之一,伴随着年轻游戏玩家消費能力的提升,《王者荣耀》收益仍有很大提高的空间。



由于超休闲游戏门槛低、玩法简单、同质化严重,目前超休闲游戏在热门地区的占比逐渐趋于饱和。提高游戏留存才是超休闲产品进入困境的突破口,所以这个5月超休闲类的别产品没有太大的爆发,反而是传统的MMO产品在疫情之下有所增长。

 

面对目前重度产品的良好形势,国内的开发商也开始摩拳擦掌。对此QuickSDK针对海外自发行有一套完善的解决方案;多元化的账号体系、灵活的支付系统、专业的数据后台,帮助研发发行团队杨帆海外,掘金全球,达到高速增长。

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