手游变现的注意事项(下)

QuickSDK | 2020-05-21 | 技术干货

这一期我们会重点讲一些细节的东西比如关于谷歌渠道的一些要点。出海在上架一些渠道上一般除了苹果就是谷歌,这是两大关键渠道之一


所以这次我们就来讲一讲谷歌这个渠道首先我们说一说Google paly和AppStore的区别在哪,苹果主打排行榜和编辑推荐,这个是一般用户接触的比较多一点的。

 

因为国内苹果和海外苹果其实本质上是没啥区别的,怎么做苹果属于ASO的范畴,我们在这里就不谈了,谷歌有一套自己的内部推荐系统,类似于我们国内的联运渠道

 

具体操作其实很简单,首先提前给谷歌那边发接入邮件,这个接入邮件最好是提前半年就发,不然谷歌可能安排不了太多资源位,然后利用QQ或者微信和谷歌的工作人员沟通

 

谷歌虽然在搜索这个领域退出了中国市场,但是国内是有谷歌的分公司的,所以跟谷歌交流比苹果要顺畅的多苹果那边审核不通过一般都是什么4.2 4.3规则,然后靠自己经验去处理


谷歌不一样,没通过审核他们会指出是哪些地方另外有一点如果一个产品在苹果那边有不错的排名和推荐的话谷歌内部会帮助推资源。


传包之后一般谷歌的审核期跟账号权限有关系,账号权限越高审核速度越快,所以为了长远打算,不要涉及一些违规操作来降低自己的账号权限,比如说试图打一些擦边球,游戏内容侵权等等。


至于内容侵权就涉及到谷歌今年在这方面的最新政策,我们统计了一些谷歌比较常见的违规现象



第一个是假冒及知识产权问题。不论是有意还是无意的行为,任何的假冒以及侵犯他人知识产权的行为都是不允许的。就算应用本身没有侵权的内容,但它可以诱导或者鼓励用户去侵犯他人版权也是不允许的。比如产品本身没有侵权内容,但是它提供链接,方便用户去下载盗版的音乐,这是不行的。但是我们游戏发行肯定遇不到这块的东西,游戏遇到的知识产权问题最多的是美术素材,NPC侵权这些,一旦谷歌发现这个问题或者有人举报到谷歌那边你们的产品是会被下架处理的,而且重新上架的难度很大,不是你删除侵权的东西就能解决的,还要获得被侵权方的谅解

 

大部分游戏侵权的都是竞品厂商,所以基本不可能获得咱们侵权对手的谅解,所以做换皮产品和抄袭产品要注意这一点。

 

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第二个就是广告违规广告违规主要是欺骗性的广告或干扰性广告,欺骗性广告就是仿冒游戏界面,甚至仿冒操作系统的通知、警告信息,是不允许的。而干扰性广告呢就是用户不去点游戏的连接或者跳转到落地页这个广告就没法退出或者关闭。所以做休闲游戏广告变现这块最好是接入正规的广告SDK



第三个就是用户隐私方面用户隐私不管是在国内还是海外都是一个比较敏感的话题,虽然国内大多数人的个人资料不知道被转手卖了多少次,但是在海外这方面属于底线范畴,所以谷歌渠道也是。一般无论是app还是游戏都不能滥用用户的数据和权限,然后不能有恶意欺骗行为,不能夸张过度描述功能,最后不能干扰用户设备的正常工作。谷歌是会看你游戏或者应用里面有没有恶意代码,不管这条代码在用还是没在使用一旦发现就会直接做下架处理,所以这块大家也得注意

 

最后一个就是违反开发者分发协议这个指的是app或者游戏里面别做外挂程序违反了这些规则都会被谷歌下架,而且这类下架很难重新整改商家,尤其是涉及儿童安全。而且只要你的包有任何的改动就会触发谷歌的审核机制,所以大家也别想钻空子,以为游戏上架通过就可以随便乱来了虽然谷歌允许热更但互联网也并非法外之地。

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