国内手游战场新升级,精品游戏如何打造运营策略

QuickSDK | 2018-05-04 | 运营技巧

A股上市游戏公司财报滞涨

近期,各大游戏公司发布了2018Q1季度财报,财报显示,营收同比增长的上市公司增幅多半不足10%、而净利润很多公司都是微增不足10%,中小市值游戏上市公司甚至多家出现了同比双位数的净利润负增长,且高市值的行业龙头游戏公司这种现象越明显。

这让行内开始担忧,大家一直在说的天花板真的来了?手游市场是否还能生存?

Appannie预估2018年中国手游市场规模将突破2000亿元

近期,数据分析公司Appannie发布了一份新的研究报告,该报告预测,2018年中国手游市场规模将突破2000亿元大关。

报告预测,2018年国内手游市场规模增速将达到42.3%,这样的增长幅度依然算得上高速增长。

市场回归到产品本身

不难看出,即使各大游戏公司财报数据惨淡,但市场规模依然在持续高速增长中,这意味着,未来行业将可能出现两极分化的状况。

至于原因,相信大家都清楚是因为产品过剩、同质化严重、人口红利这些老生常谈的问题,回到最初,该做的还是专注于产品本身,用更为精品的手游作品去吸引玩家,才是在手游市场持续生存的根本。

但作为游戏商,除了产品质量外,不得不去考虑人力、金钱、时间成本,尤其对于手握精品游戏的研发商来说,自己本身没有具有发行能力,那么,选择靠谱的发行商也是个头疼的问题。

打造专业手游自主发行系统

针对行业这一现状,QuickSDK开发了一套融合账号和支付体系的官方SDK系统,简单易用,技术门槛低,让开发者快速拥有自主发行AppStore、官方包和CPS包的能力。

账号系统:拥有独立的用户体系,支持手机/邮箱登录,并支持QQ、微信、新浪微博、Facebook、Google+和GameCenter等一键登录方式。

支持多平台:支持iOS,Android,H5,H5微端。

订单系统:完善的订单管理系统,记录每一笔订单。

收款渠道:支持苹果内购、Google Pay、支付宝、微信支付。

QuickSDK(成都极娱网络科技有限公司)创立于2014年,是一家为全球手游发行提供全栈解决方案的服务平台。

从始至终以手游发行为核心,秉承“一键联接,全心服务”的宗旨,已覆盖中小CP5000余家,并累计为7000余款手游上线提供首发技术支持,成为手游行业第三方服务平台领先者。

通过SDK聚合工具、官方SDK系统、玩家维护系统、数据运营平台和QuickAD+五大核心服务功能,致力为手游发行商节省研发成本,提高发行效率和增加游戏收益。

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