更新日期:2024-05-31PC游戏接入方式说明
针对PC游戏,Quick提供了三种接入方式,开发人员可根据项目自身情况,灵活选择最适合的方式
基于OAtuh2协议,游戏构造SDK登录信息,内嵌至游戏中,完成登录授权
如果需要分包,游戏调登录接口时,需自行传入不同的channelCode以区分不同的分包
游戏包含登录界面时,基于SDK提供的开放API,完成登录支付操作
如果需要分包,游戏调登录接口时,需自行传入不同的channelCode以区分不同的分包
SDK提供登陆下载器,玩家通过登陆器授权后,再启动游戏
如果需要分包,由登陆器来维护分包,将登陆器传到SDK后台进行云端分包便可生成多个登陆器下载链接地址,生成的登陆器分包即包含了子包标识,通过分包登录注册的玩家会自行进行渠道识别
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