海外后台配置流程

QuickSDK | 2025-06-19 | 资讯动态

1. 创建产品


创建产品,获取产品对应参数,将产品的对接参数(Product_Code、Callback_Key)提供给SDK对接技术进行接入。包名、Callback_Url(游戏发送道具URL,充值成功后系统会向URL发起通知)由研发提供



2. 配置商品ID


创建产品后,游戏列表->商品,配置商品ID,商品ID 研发提供。
注意:配置内购时,不用管币种,因为SDK获取不到玩家实际支付的币种。只需要填实际金额就行。我们只判断金额。App Store/Google后台配置的是什么金额就填什么
点【导入商品】可批量配置,一行一个商品配置,格式为"商品ID,金额,币种"。 币种固定填写"USD"

注意:要保证游戏传的、SDK后台配置的、App Store/Google后台配置的包名、商品ID、商品金额一致,方能成功支付


 

 

3. 配置登录方式(Android、H5)


游戏管理->登录配置,添加需要的登录方式并设置状态,开启时,客户端显示该登录方式,关闭则不显示。注意谷歌登录,选择【Google+】。
1. iOS无需配置登录方式。因苹果规定不能有隐藏接口,登录方式在出包的时候已经确定,研发接入SDK即可
2. Android添加登录方式即可,无需配置参数

3. H5 添加登录后,需要配置参数



 
 

4. 配置默认邮件服务账号


Quick提供默认的邮件服务账号,但此服务账号为通用账号,有发送量限制,超限后无法发送邮件,为避免超限无法发邮件,从而导致玩家无法注册或者登录等情况出现,我们建议自行申请邮箱服务账号配置。
右上角->个人中心->自定义参数。此处是总配置,配置后默认所有游戏都使用这个服务账号。如果邮件量大,建议单独给游戏配置服务参数。

 

5. 针对单个游戏配置邮件服务账号


游戏管理->应用扩展->扩展配置->邮件服务。

此处针对单个游戏配置邮件服务账号,配置了的游戏,则使用这套账号,没有配置则使用默认邮件服务账号


 

6. 关闭邮箱登录


如果不需要邮箱登录,邮箱登录需要在右上角->个人中心,自定义参数里关闭



 
 

7. 配置Google登录、支付参数


谷歌参数,请阅读《Google后台配置.pdf》获取。

谷歌商店->服务参数,选择游戏,配置【支付参数】、【登录参数】。(iOS如果有谷歌登录,只需要配置登录参数即可)



 
 

8. 配置用户协议、隐私协议


游戏管理->应用扩展->扩展配置->用户协议,可配置注册界面的用户协议和隐私协议,配置后玩家点击对应的协议则展示后台配置的内容




 
  

9. 针对玩家封禁


游戏管理->封禁管理->针对玩家封禁。选择游戏,可对账号、iP、设备、uid进行封禁

 

10. 针对游戏封禁


游戏管理->封禁管理->针对游戏封禁,可分别封禁游戏登录和支付。封禁登录包括邮箱登录、自动登录、第三方登录


 


11. 自定义退款规则


Quick支持退款封禁功能,系统默认:充值总额大于300美元且退款总额不超过充值总额的20%不封禁,其余情况均会封禁,会同时封禁账号、uid、设备。也可以自定义封禁规则。
游戏管理->应用扩展->扩展配置->基础配置

 

12. 退款查询


Google的退款是SDK去Google查的,它如果没有提供数据我们就查不到,数据一般是1-7天内展示
谷歌商店->退款列表


Apple退款会先推送决策期的事件,然后再推送正式退款事件。收到正式退款事件后才会禁封玩家
数据中心>退款查询


13. 创建子账号


平台管理->账号管理->账号,添加子账号->>设置子账号资源分配->>设置产品/渠道权限,保存信息之后,用创建好的子账号直接登录后台就可以看到分配的对应权限




 


14. H5游戏配置说明


将研发提供的游戏地址配置到SDK后台-游戏管理-游戏参数-详情-游戏地址 里(注意:包名也需要配置成游戏的地址



然后在游戏管理-分包管理里 添加子渠道,生成最终的游戏链接进行测试,测试没问题就可以用此链接进行推广

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