游戏买量中你该知道的事

QuickSDK | 2018-06-14 | 运营技巧

对于手游运营来说,买量是必修课,所以在哪进行买量,买了多少量,其中有多少假量等问题一直都困扰着广大手游运营者。买量即是进行广告投放,不外乎分为3个阶段:制定投放计划、追踪广告数据、调整投放策略。

其中最重要的是广告监测数据环节,基于数据进行投放策略的调整,可降低投放成本、提高投放效率,使广告利益最大化。

QuickSDK针对移动游戏打造了一套广告效果监测工具——QuickAD+。通过检测广告效果,提供结算依据,优化投放策略等服务,为用户提供真实的广告监测数据。主要功能有以下几点:

全网渠道归因

追踪并分析投放在全网不同渠道的广告,即时反馈真实推广效果,并通过反作弊过滤,精准归因设备所属渠道,以低成本获得高回报。

投放效果分析

结合推广效果和游戏用户行为,通过科学的分析方法,分析LTV、留存、ROI等核心数据,辅助筛选更优质的渠道。

投入成本管理

动态计算推广成本,通过大数据运算每个激活成本,并实时追踪投放计划的回馈效果,掌握广告产生的真实价值。

预防作弊机制

每一次系统匹配都会对收集到的数据进行清洗、过滤、排重,确保数据准确性,有效地减少加量,节约投放成本。

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