更新日期:2025-11-05如何使用自定义参数
QuickSDK后台提供配置自定义参数功能,并且可针对不同渠道配置不同的参数值。参数会写在包体配置文件中,游戏可使用QuickSDK提供的方法获取此参数以实现不同效果,满足游戏多种需求,如游戏自定义不同渠道的channel参数等
1、登陆聚合SDK后台,在“渠道聚合SDK-渠道参数配置-自定义Meta参数”里填写自定义参数名称
注意:填写参数名称后,需点击后面的“添加”然后再进行保存
2.、在“渠道参数配置”中,填写渠道参数时,就会有上一步添加的自定义参数,游戏可针对不同渠道配置不同的参数值(配置自定义参数值后需要重新出包才能生效)
1、AndroidManifest.xml 中获取方式
需要在配置的自定义参数前加quicksdk_
如母包原值为:
其中channel为SDK后台配置的自定义参数名称

举例:设置的自定义参数名称为ABC,需将母包改成:

注意:参数名称不得随意更改,修改之前请联系游戏方技术进行确认
重新打包之后即可替换成功
2、代码中获取方式
调用各客户端对接文档中获取自定义参数接口
比如后台创建的自定义参数为channel,则可以通过下面的接口进行获取:
Extend.getInstance().getExtrasConfig("channel");
SDK中已内置的自定义参数可以直接配置使用,不需要研发在母包中进行处理,详见下表:
| 参数名称 | 用途 | 使用说明 |
|
targetVersion |
更改母包targetSDKVersion的值 | 请参考文档:如何更改打出包的API(targetVersion)等级 |
|
appName |
更改安卓游戏安装后的名字 |
请参考文档:如何更改渠道包安装后显示的游戏名字 |
|
versionCode/versionName |
更改安卓游戏的版本信息 |
请参考文档:怎么更改安卓渠道包的版本信息 |
|
ignoreSmaliPath |
处理母包跟渠道资源冲突的问题 |
请参考文档:如何处理游戏跟渠道资源冲突的问题 |
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H5ScreenOrientation |
H5游戏转安卓渠道包方向设置 |
请参考文档:打出的安卓渠道包显示登录界面或者闪屏方向不对 |
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