更新日期:2023-02-20如何使用自定义参数
Q:什么是自定义参数?
A:QuickSDK后台提供配置自定义参数功能,并且可针对不同渠道配置不同的参数值。参数会写在包体配置文件中,游戏可使用QuickSDK提供的方法获取此参数以实现不同效果,满足游戏多种需求,如游戏自定义不同渠道的channel参数等。
Q:如何在后台配置自定义参数?
A:1.登陆后台,在“SDK聚合工具-自定义参数”.填写自定义参数key名
2.在“渠道参数配置”中,填写渠道参数时,就会有上一步添加的自定义key,游戏可针对不同渠道配置不同的key value。
Q:程序如何获取自定义参数?
A:1、AndroidManifest.xml中获取方式
1)需要在配置的自定义参数前加quicksdk_
比如母包原值为:
2)其中channel为quick后台配置的自定义键值;
3)如:自定义键值为ABC,需将母包改成:
注意:键名不得随意更改,修改之前请联系游戏方技术
4)重新打包之后 即可替换成功;
2、代码中获取方式
调用各开发平台sdk中的获取自定义参数接口
比如后台创建的自定义参数为channel,则可以通过下面的接口进行获取:
Extend.getInstance().getExtrasConfig("channel");
李先生:13880511661
QQ:48157910
赵先生:15390049857
QQ:1077535763
孙女士:13551010407
QQ:1799614139
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