更新日期:2024-05-22OSS云存储申请配置攻略
因云端分包,需要将分出的子包上传到服务器供玩家进行下载,因此需要配置下载包的储存方式
在SDK后台-广告投放-环境配置-下载包存储里进行配置
目前支持FTP、云储存、本地储存、云分包CDN这4种存储方式(推荐使用云存储,操作简便)
3.1 FTP
使用FTP需要厂商自己搭建服务器,且配置复杂,不推荐,建议直接购买现成的云存储服务,比如阿里云、华为云等
使用FTP需要注意:
a. 服务器需要开启被动模式
b. 防火墙允许端口传送文件
c. 要有文件权限
3.2 云储存(推荐)
目前支持网宿云、阿里云、腾讯云、华为云跟金山云,选择对应的云存储后,可以直接点击下方链接跳转到云存储服务商后台进行购买,购买成功后将获取的参数配置到SDK后台便可
以阿里云为例,选择后,跳转到阿里云后台,开通OSS服务后,再选择【购买资源包】
地域:如是QuickGame部署版,可以选择跟部署服务器在同一地区,这样会极大地提升分包速度
存储规格:根据厂商情况自行选择,比如游戏包是1G,选择购买40G那么就可以存储40个游戏分包
购买时长:厂商自行选择
除上述所述,其他选项均保持默认配置便可
购买完成后,SDK后台需要配置的参数都可以直接在云存储后台搜索如何获取
参数配置完成,可以点击左下方的【测试链接】验证能否正常链接
另注意:
阿里云出于安全考虑,访问域名地址需要配置厂商自己的域名,具体操作可以参考下这个文档: 绑定自定义域名至Bucket默认域名
3.3 本地存储
本地存储方式是QuickGame部署版用来本机提供下载使用的,在线版不提供下载服务
储存目录:配置SDK服务器目录
访问域名:配置部署域名地址
3.4 云分包CDN
使用此方式,首先要确保CDN那边是支持云CDN分包的,目前已知头条和火山云CDN是支持的
操作步骤:
a. 把基础包上传到火山或者头条后台
b. SDK后台-广告投放-云端分包-游戏包管理-上传基础包,云CDN分包选择“是”
包体文件:配火山或者头条后台生成的基础包CDN下载URL,比如 https://huoshanxxx.com/xxxxx.apk
c. 下载包存储里配置好域名格式,比如: https://cdn.huoshan.com/xxxxx.apk?comment={"channel":"__channelCode__"}
d. 配置完成就可以进行云端分包
注意:此方式无需在SDK后台配置签名信息
为减少厂商工作量,我们开发了云存储复制功能,配置好一个产品后,其他产品可以直接复制此配置
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